Xperia™ ray
Ponsel pintar Android yang anggun tak tertahankan
Sekilas Pandang
Mengenai Xperia™ ray
Warna yang tersedia Gold , Hitam , Pink , Putih
Platform Android 2.3
Ukuran 111.0 × 53.0 × 9.4 mm / 4.4 × 2.1 × 0.4 inci
Berat 100.0 gr / 3.5 oz
Memori Internal phone storage: Up to 300MB free
RAM: 512MB
Memory card slot: microSD™, up to 32GB (4GB card included)
Memori bebas yang sesungguhnya bisa beragam, tergantung pra-konfigurasi telepon
Layar : 3.3" 16,777,216 colour TFT / 854 x 480 pixels (WVGA)
Jaringan :UMTS/HSPA 850/1900/2100, UMTS/HSPA 900/2100, GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900
Waktu bicara :7 jam 440 jam
Waktu siaga :7 jam 440 jam
Panggilan Video: 6 jam 50 min 430 jam
Harap diperhatikan bahwa kompatibilitas jaringan beragam menurut lokasi.
Spesifikasi waktu Standby adalah standar industri. Satu-satunya tujuan adalah untuk memperbandingkan ponsel yang berbeda dalam keadaan yang sama. Faktor termasuk - namun tidak terbatas pada - jaringan, setelan, lokasi, pergerakan, kekuatan sinyal dan lalu lintas seluler yang secara kuat terpengaruhi oleh pemakaian daya saat standby. Oleh sebab itu, perbandingan spesifikasi waktu Standby ponsel yang berbeda hanya dapat dilakukan di lingkungan laboratorium yang terkendali. Ketika menggunakan ponsel apa pun dalam kehidupan nyata - mis, dalam keadaan yang memang merupakan tujuan penggunaan ponsel tersebut - waktu standby aktual bisa jadi lebih rendah atau lebih kuat, tergantung pada faktor yang disebutkan di atas.
Waktu Mendengar Musik: 36 jam
Kamera
Pengenalan wajah
Telepon secara otomatis mengenali hingga lima wajah dalam gambar Anda.
Apertur - f/2.4
Semakin kecil nilai f/, semakin besar bukaan (apertur) lensa - yang membuat makin banyak cahaya mencapai sensor gambar.
Jenis lampu kilat / lampu - Lampu foto
Apabila kondisi pencahayaannya buruk, gambar Anda tetap masih bisa tampak bagus.
Zoom digital - hingga 16x
Lebih dekat dengan subjek Anda.
Kamera - 8.1 Megapixel
Mengabadikan dan berbagi momen khusus.
Lampu video
Menambahkan cahaya saat membidik video.
Fokus sentuh
Sentuh layar untuk menetapkan area fokus.
Exmor R™ Sony untuk sensor CMOS ponsel
Sensor gambar dengan karakteristik pencitraan yang disempurnakan.
Blogging gambar
Gambar yang diambil telepon Anda akan segera ditampilkan online.
Pengurangan mata merah
Gunakan ini saat mengambil foto orang dengan menggunakan kilat.
Penstabil video
Hindari keburaman yang disebabkan gerakan tangan.
Penstabil gambar
Hindari keburaman yang disebabkan gerakan tangan.
Perekaman video HD (720p)
Rekam video High Definition dengan sentuhan tombol yang sederhana.
Geo tagging
Foto Anda dapat diberi tag berikut informasi tentang tempat foto itu diambil.
Deteksi senyuman
Biarkan saja kamera yang secara otomatis membidik saat subjek melontarkan senyuman.
Deteksi wajah
Telepon Anda secara otomatis mengatur fokus pada wajah dalam gambar Anda.
Fokus otomatis
Fokus otomatis untuk kejelasan optimal.
Musik
Mendukung nada musik - MP3, AAC
Gunakan rekaman artis asli sebagai nada dering.
Pengalaman xLOUD™
Memaksimalkan, suara speaker yang membahana berkat teknologi filter audio engine Sony xLOUD.
Pengenalan musik TrackID™
Rekam lagu selama beberapa detik dan dapatkan informasi mengenai judul lagu, nama artis dan album yang dikirim ke telepon Anda dalam hitungan detik.
Pemutar musik Sony Ericsson
Nikmati musik favorit yang disortir menurut artis, album dan trek. Mendukung fitur Kocok dan daftar putar pintar.
PlayNow™
Download musik dan permainan ke telepon Anda.
Bluetooth™ stereo (A2DP)
Musik dari telepon ke headset melalui sambungan nirkabel.
Gambar album
Pilih musik dengan browsing gambar album CD atau gambar lainnya
Internet
Browser web - WebKit
Browser Internet lengkap dengan dukungan untuk protokol standar, gambar dan video.
Pan & zoom
Melihat halaman web sesuai selera Anda - dapatkan ikhtisar cepat atau perbesarkan rinciannya.
Google Voice Search
Gunakan suara Anda untuk mencari di web, atau untuk meluncurkan panggilan ke teman secara cepat.
Penelusuran Google™
Temukan yang dicari dengan fungsi penelusuran Google™.
Bookmark
Akses cepat ke situs web favorit.
Android™ Market
Dapatkan aplikasi dan permainan - unduh langsung ke telepon Anda.
Hiburan
Radio - Radio FM dengan RDS
Hiburan radio sepanjang waktu.
YouTube™
Lihat video YouTube™ favorit, atau upload video Anda sendiri - mudah mengakses melalui aplikasi YouTube™.
Pengaliran video
Menonton video saat masuk. Tidak perlu ruang penyimpanan.
Permainan bergerak
Permainan melibatkan fisik - berbelok, mengayun, gerakkan telepon untuk mengontrol aksinya.
Media
Konten media dalam satu tempat agar cepat dan mudah diakses.
Game 3D
Nikmati permainan berkualitas yang penuh warna dan mantap.
Konektivitas
Olah pesan
Perpesanan teks (SMS)
Mengirim kata sambutan teks di manapun di seluruh dunia.
Input teks prediktif
Perpesanan teks yang cepat dan mudah.
Olah-pesan bergambar (MMS)
Pesan multimedia berwarna.
Instant messaging
Chatting online Di perjalanan
Google Mail™
Dengan Gmail untuk ponsel, Anda dapat mengirim dan menerima email di manapun Anda berada.
Email
Mencek kotak masuk email di manapun Anda berada.
Percakapan
Katakan melalui SMS gaya chat.
Komunikasi
Facebook inside Xperia™
Rekam lagu selama beberapa detik dan dapatkan informasi mengenai judul lagu, nama artis dan album yang dikirim ke telepon Anda dalam hitungan detik.
Twitter™ - Integrasi Timescape™
Biarkan dunia mengetahui bagaimana perasaan dan pendapat Anda - katakan melalui tweet.
Petanda getaran
Saat telepon dalam modus senyap, Anda akan tahu jika ada panggilan atau pesan yang masuk.
Speakerphone
Kenyamanan bebas-genggam saat dalam panggilan.
Sony Ericsson Timescape™
Semua komunikasi Anda dengan satu orang di satu tempat.
Perisai Kebisingan
Menyaring suara di sekeliling agar suara Anda terdengar.
Google Talk™
Komunikasi gaya rumpi dengan teman dan keluarga.
Aplikasi Facebook™
Berhubungan dengan teman di Facebook™ melalui ponsel.
Desain
Keyboard - 12 tombol pada layar dan QWERTY
Mudah memasukkan teks
Animasi wallpaper
Gambar bergerak yang gaya di layar.
Layar sentuh
Penavigasian intuitif – hanya menyentuh layar.
Reality display dengan Mobile BRAVIA® Engine
Warna sebening kristal dan gambar yang tajam.
Wallpaper bergambar
Gambar favorit Anda di layar standby.
Putar otomatis
Beralih dari modus vertikal ke horizontal dengan memutarkan telepon. Apapun yang Anda lihat akan berputar untuk menyesuaikan.
Organiser
Buku telepon
Informasi yang Anda perlukan untuk tetap berhubungan dengan teman dan keluarga.
Tombol Infinite
Hanya sekali tekan untuk mengetahui semua hal tentang teman Anda, atau info artis yang diperlukan.
Google Calendar™
Membuat, menambah dan mengedit kegiatan Mengatur pengingat dan pemberitahuan lewat ponsel.
Modus penerbangan
Melumpuhkan penerima dan transmiter radio di telepon agar Anda dapat aman menggunakan fungsi lain.
E-manual
Menghemat penggunaan kertas. Buku petunjuk digantikan oleh versi elektronik dalam telepon.
Pembaca dokumen
Membaca dokumen dalam format yang populer.
Termasuk versi uji coba gratis.
Editor dokumen
Mengedit dokumen dalam format yang populer.
Termasuk versi uji coba gratis.
Kalender
Menyimpan informasi janji dan mengatur pengingat.
Kalkulator
Kalkulator fungsi lengkap bila Anda memerlukannya.
Platform Android™
Ditenagai oleh Android™ untuk kinerja yang hebat. Personalisasikan dengan semua aplikasi yang Anda perlukan dari Android Market.
Beker alarm
Menetapkan jam alarm telepon untuk berdering pada waktu yang Anda pilih.
sumber: http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/xperia-ray?cc=id&lc=id#view=features_specifications
Header Gerak
Sabtu, 22 Oktober 2011
Jumat, 21 Oktober 2011
Mobinnova Elan, Smartbook Ala NVIDIA Tegra Tahan Putar Video Hingga 10 Jam
Sudah siapkah Anda dengan era revolusi smartbook? Ya, kini kita sudah begitu banyak dihadapkan oleh pilihan hidup, begitu juga dengan teknologi yang saat ini semakin banyak jenis walaupun idenya kalau kita pikir ya itu-itu saja. Tapi mungkin kebutuhannya yang menjadi pertanyaan yang terus tak akan terjawab dan solusinya adalah teknologi yang terus berkembang itu sendiri.
Kalau begitu marilah kita berkenalan dengan salah satu generasi masa kini smartbook yang didukung penuh dengan mesin NVIDIA Tegra yang berukuran 8.9 inchi, memang sampai saat ini masih belum dijelaskan nantinya smartbook ini akan menggunakan OS apa. Namun dikabarkan bahwa nantinya model ini akan diintegrasikan dengan Innovative 3D Graphical User Interface yang mendukung penuh jika Anda sedang memutarkan video. Selain itu nantinya smartbook ini juga dilengkapi dengan Wi-Fi, 3G dan memiliki ketahanan selama 5 – 10 jam ketika Anda sedang memutar video. Wow, ini dia yang kita cari selama ini.
Selain itu dikabarkan bahwa smartbook ini mampu bertahan sampai 24 hari ketika Anda hanya menggunakannya untuk mendengarkan musik. Tentu akan sangat lama juga bila Anda menggunakannya untuk berinternet ria ketika sedang berada dalam suatu perjalanan, merupakan sesuatu yang menarik sekali bila kita memilikinya.
Pada saat yang sama, produk jenis Mobinnova ini diperkenalkan jenis T8 nya dimana menggunakan platform yang sama dengan layar 10 inchi touch screen, GPS, HDMI dan VGA video output. Namun sayang pihak NVIDIA sendiri belum mau menjelaskan secara rinci berapa harga dari produk smartbooknya ini. Anda tertarik? Kita tunggu kabar selanjutnya dan berdoa saja bahwa smartbook ini akan hadir dengan harga yang ramah bagi Anda.
sumber:http://www.beritateknologi.com/mobinnova-elan-smartbook-ala-nvidia-tegra-tahan-putar-video-hingga-10-jam/
Kalau begitu marilah kita berkenalan dengan salah satu generasi masa kini smartbook yang didukung penuh dengan mesin NVIDIA Tegra yang berukuran 8.9 inchi, memang sampai saat ini masih belum dijelaskan nantinya smartbook ini akan menggunakan OS apa. Namun dikabarkan bahwa nantinya model ini akan diintegrasikan dengan Innovative 3D Graphical User Interface yang mendukung penuh jika Anda sedang memutarkan video. Selain itu nantinya smartbook ini juga dilengkapi dengan Wi-Fi, 3G dan memiliki ketahanan selama 5 – 10 jam ketika Anda sedang memutar video. Wow, ini dia yang kita cari selama ini.
Selain itu dikabarkan bahwa smartbook ini mampu bertahan sampai 24 hari ketika Anda hanya menggunakannya untuk mendengarkan musik. Tentu akan sangat lama juga bila Anda menggunakannya untuk berinternet ria ketika sedang berada dalam suatu perjalanan, merupakan sesuatu yang menarik sekali bila kita memilikinya.
Pada saat yang sama, produk jenis Mobinnova ini diperkenalkan jenis T8 nya dimana menggunakan platform yang sama dengan layar 10 inchi touch screen, GPS, HDMI dan VGA video output. Namun sayang pihak NVIDIA sendiri belum mau menjelaskan secara rinci berapa harga dari produk smartbooknya ini. Anda tertarik? Kita tunggu kabar selanjutnya dan berdoa saja bahwa smartbook ini akan hadir dengan harga yang ramah bagi Anda.
sumber:http://www.beritateknologi.com/mobinnova-elan-smartbook-ala-nvidia-tegra-tahan-putar-video-hingga-10-jam/
XBox 360
Memiliki perangkat gaming tentu akan sangat ketinggalan sekali kalau sampai saat ini Anda masih belum memiliki Xbox 360. Apalagi kecanggihan yang terdapat di dalamnya sudah tak perlu Anda pertanyakan lagi bila membandingkan dengan perangkat gaming lainnya. Kali ini kita sedang tidak membahas kelebihan apa saja yang dimiliki Xbox 360 bila disandingkan dengan perangkat gaming terdahulu, tapi melainkan melihat apa yang kini sedang ditawarkan pihak pengembang Xbox 360. Siapa tau Anda tertarik untuk memilikinya dalam waktu dekat-dekat ini.
Untuk generasi terbarunya kini, Xbox 360 Elite sudah dibundel dengan Lego Batman dan Pure, dimana kalaupun Anda sudah memiliki Xbox 360, tentu belum lengkap jika belum memiliki wireless controller terbaru ini, dimana Anda dapat memainkan Geometry Wars: Retro Evolved 2, Lumines Live, Bomberman Live dan Ms Pac-Man dengan tambahan biaya 60 USD atau sekitar 600 ribu rupiah saja. Sedangkan kalau untuk memiliki Xbox 360 bundel terbaru ini Anda harus merogoh kocek seharga 299 USD atau sekitar 3 juta rupiah.
Kabarnya versi bundel terbaru ini baru akan mulai bisa Anda miliki terhitung bulan November 2009 mendatang dimana sudah dilengkapi dengan Wireless controller-nya juga. Jadi bila Anda tertarik memilikinya, silahkan menabung dari sekarang untuk memilikinya.
Untuk generasi terbarunya kini, Xbox 360 Elite sudah dibundel dengan Lego Batman dan Pure, dimana kalaupun Anda sudah memiliki Xbox 360, tentu belum lengkap jika belum memiliki wireless controller terbaru ini, dimana Anda dapat memainkan Geometry Wars: Retro Evolved 2, Lumines Live, Bomberman Live dan Ms Pac-Man dengan tambahan biaya 60 USD atau sekitar 600 ribu rupiah saja. Sedangkan kalau untuk memiliki Xbox 360 bundel terbaru ini Anda harus merogoh kocek seharga 299 USD atau sekitar 3 juta rupiah.
Kabarnya versi bundel terbaru ini baru akan mulai bisa Anda miliki terhitung bulan November 2009 mendatang dimana sudah dilengkapi dengan Wireless controller-nya juga. Jadi bila Anda tertarik memilikinya, silahkan menabung dari sekarang untuk memilikinya.
Harga dan Spesifikasi iPad 2
Maka dari itu Ipple yang bisa di bilang sebagai perintis pasar pun mau tidak mau harus memperbaiki kekurangan dari produk sebelumnya yaitu ipad 1.
Menurut beberapa sumber iPad 2 dijual mulai $499 untuk 16 GB Wifi, $599 (32 Gb Wifi), $699 (64 GB Wifi). Sementara untuk versi 3G ditambahkan sekitar USD 130. Jadi berkisar mulai USD 629 (16 GB 3G+Wifi), USD 729 (32 GB 3G+Wifi), dan USD 829 (64 GB 3G+Wifi). Bagai mana dengan harga iPad 2 di Indonesia? tinggal kalikan aja kurs dolar ke rupiah. Misalkan ipad 2 16 GB Wifi $499, umpamanya kurs rupiah Rp.9.000 maka 499 x 9000 = Rp. 4.491.000,. Jadi semua tergantung kurs Dolar ke rupiah. icon biggrin Harga ipad 2 Spesifikasi iPad 2 Terbaru
Update dari Vivanews Harga iPad 2 Maret 2011:
iPad 2 Wi-Fi 16GB US$499 (setara Rp4,3 juta)
iPad 2 Wi-Fi 32GB US$599 (setara Rp5,2 juta)
iPad 2 Wi-Fi 64GB US$699 (setara Rp6,1 juta)
iPad 2 Wi-Fi + 3G 16GB US$629 (setara Rp5,5 juta)
iPad 2 Wi-Fi + 3G 32GB US$729 (setara Rp6,3 juta)
iPad 2 Wi-Fi + 3G 64GB US$829 (setara Rp7,2 juta)
Saat CEO Apple Steve Jobs meluncurkan iPad 2, ia mengatakan tablet itu akan dibandrol sama dengan iPad pertama. Seperti dikutip product preview, iPad dan iPad 2 memiliki sedikit perbedaan, termasuk prosesor yang kini menggunakan prosesor A5.
Pada iPad 2 ini sudah manyak perubahan, hal ini bukan tanpa alasan. iPad 1 menerima banyak kritikan dari konsumen soal kekurangannya. Nah rilisnya iPad 2 ini melengkapi kekurangan-kekurangan tersebut. Ok simak saja di bawah ini;
SPESIFIKASI IPAD 2
1.iPad 2 akan mengusung display berdiameter 9.7 inci dengan resolusi 1024×768 piksel. Ini berarti display dan resolusi iPad 2 sama dengan pendahulunya.
2.iPad 2 juga memiliki dua kamera. Satu dibagian depan dan satu di bagian belakang. Dua kamera ini disiapkan untuk mendukung fitur FaceTime atau video call versi Apple.
3.Sepintas ada perubahan pada desain iPad2. Produk terbaru tampak lebih ramping. Speaker berada di bagian belakang, sebagaimana yang ditemukan pada tablet.
4.Apple membenamkan chip baru untuk iPad2. Bila pada iPad mengusung Chip A4, produk baru menggunakan Chip A5.
5.Apple meningkatkan kapasitas RAM menjadi 512 MB.
6.Apple menghapus hot swap, tak ada slot MicroSD iPad2.
Spesifikasi Lengkapnya iPad 2
1. Model:
- Wi-Fi
- Wi-Fi + 3G
2. Ukuran:
- Tinggi: 9,50 inch (241,2 mm)
- Lebar: 7,31 inch (185,7 mm)
- Ketebalan: 0,34 inch (8,8 mm)
- Berat: 1,33 pounds (601 g) Wi-Fi, 1.34 pounds (607 g) 3G
3. Storage
- 16GB
- 32GB
- 64GB
4. Konektivitas
- Wi-Fi (802.11a/b/g/n)
- Bluetooth 2.1 + EDR technology
- Wi-Fi + 3G model: UMTS/HSDPA/HSUPA (850, 900, 1900, 2100 MHz); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)
- Wi-Fi + 3G for Verizon model: CDMA EV-DO Rev. A (800, 1900 MHz)
5. Layar
- 9,7 inch (diagonal) LED-backlit glossy widescreen Multi-Touch display with IPS technology
- 1024-by-768-pixel resolution at 132 pixels per inch (ppi)
- Fingerprint-resistant oleophobic coating
- Support for display of multiple languages and characters simultaneously
6. Chip
- 1GHz dual-core Apple A5 custom-designed, high-performance, low-power system-on-a-chip
7. Kamera, Foto dan Video Recording
- Kamera Belakang (resolusi belum disebutkan) : Video recording, HD (720p) up to 30 frames per second with audio; still camera with 5x digital zoom
- Kamera Depan: Video recording, VGA up to 30 frames per second with audio; VGA-quality still camera
- Photo and video geotagging over Wi-Fi
8. Baterai
- Wi-Fi:
+ Built-in 25-watt-hour rechargeable lithium-polymer battery
+ Sampai 10 jam akses web di Wi-Fi, lihat video, atau mendengar musik
+ Charging via power adapter or USB to computer system
- 3G:
+ Built-in 25-watt-hour rechargeable lithium-polymer battery
+ Sampai 10 jam akses web di Wi-Fi, lihat video, atau mendengar musik
+ Sampai 9 jam akses web memakai jaringan data 3G
+ Charging via power adapter or USB to computer system
9. Input/Output
- 30-pin dock connector port
- 3.5-mm stereo headphone minijack
- Built-in speaker
- Microphone
- Micro-SIM card tray (Wi-Fi + 3G model)
10. Sensor
- Three-axis gyro
- Accelerometer
- Ambient light sensor
11. Location
- Wi-Fi
- Digital compass
- Assisted GPS (3G only)
- Cellular (3G only)
12. Audio Playback
- Frequency response: 20Hz to 20,000Hz
- Audio formats supported: HE-AAC (V1 and V2), AAC (8 to 320 Kbps), Protected AAC (from iTunes Store), MP3 (8 to 320 Kbps), MP3 VBR, Audible (formats 2, 3, and 4, Audible Enhanced Audio, AAX, and AAX+), Apple Lossless, AIFF, and WAV
- User-configurable maximum volume limit
- Dolby Digital 5.1 surround sound pass-through with Apple Digital AV Adapter (sold separately)
13. TV & Video
- Video mirroring and video out support: Up to 1080p with Apple Digital AV Adapter or Apple VGA Adapter (cables sold separately)
- Video out support at 576p and 480p with Apple Component AV Cable; 576i and 480i with Apple Composite AV Cable
- Video formats supported: H.264 video up to 720p, 30 frames per second, Main Profile level 3.1 with AAC-LC audio up to 160 Kbps, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats; MPEG-4 video, up to 2.5 Mbps, 640 by 480 pixels, 30 frames per second, Simple Profile with AAC-LC audio up to 160 Kbps per channel, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats; Motion JPEG (M-JPEG) up to 35 Mbps, 1280 by 720 pixels, 30 frames per second, audio in ulaw, PCM stereo audio in .avi file format
sumber:http://merahitam.com/harga-ipad-2-spesifikasi-ipad-2-terbaru.html
Menurut beberapa sumber iPad 2 dijual mulai $499 untuk 16 GB Wifi, $599 (32 Gb Wifi), $699 (64 GB Wifi). Sementara untuk versi 3G ditambahkan sekitar USD 130. Jadi berkisar mulai USD 629 (16 GB 3G+Wifi), USD 729 (32 GB 3G+Wifi), dan USD 829 (64 GB 3G+Wifi). Bagai mana dengan harga iPad 2 di Indonesia? tinggal kalikan aja kurs dolar ke rupiah. Misalkan ipad 2 16 GB Wifi $499, umpamanya kurs rupiah Rp.9.000 maka 499 x 9000 = Rp. 4.491.000,. Jadi semua tergantung kurs Dolar ke rupiah. icon biggrin Harga ipad 2 Spesifikasi iPad 2 Terbaru
Update dari Vivanews Harga iPad 2 Maret 2011:
iPad 2 Wi-Fi 16GB US$499 (setara Rp4,3 juta)
iPad 2 Wi-Fi 32GB US$599 (setara Rp5,2 juta)
iPad 2 Wi-Fi 64GB US$699 (setara Rp6,1 juta)
iPad 2 Wi-Fi + 3G 16GB US$629 (setara Rp5,5 juta)
iPad 2 Wi-Fi + 3G 32GB US$729 (setara Rp6,3 juta)
iPad 2 Wi-Fi + 3G 64GB US$829 (setara Rp7,2 juta)
Saat CEO Apple Steve Jobs meluncurkan iPad 2, ia mengatakan tablet itu akan dibandrol sama dengan iPad pertama. Seperti dikutip product preview, iPad dan iPad 2 memiliki sedikit perbedaan, termasuk prosesor yang kini menggunakan prosesor A5.
Pada iPad 2 ini sudah manyak perubahan, hal ini bukan tanpa alasan. iPad 1 menerima banyak kritikan dari konsumen soal kekurangannya. Nah rilisnya iPad 2 ini melengkapi kekurangan-kekurangan tersebut. Ok simak saja di bawah ini;
SPESIFIKASI IPAD 2
1.iPad 2 akan mengusung display berdiameter 9.7 inci dengan resolusi 1024×768 piksel. Ini berarti display dan resolusi iPad 2 sama dengan pendahulunya.
2.iPad 2 juga memiliki dua kamera. Satu dibagian depan dan satu di bagian belakang. Dua kamera ini disiapkan untuk mendukung fitur FaceTime atau video call versi Apple.
3.Sepintas ada perubahan pada desain iPad2. Produk terbaru tampak lebih ramping. Speaker berada di bagian belakang, sebagaimana yang ditemukan pada tablet.
4.Apple membenamkan chip baru untuk iPad2. Bila pada iPad mengusung Chip A4, produk baru menggunakan Chip A5.
5.Apple meningkatkan kapasitas RAM menjadi 512 MB.
6.Apple menghapus hot swap, tak ada slot MicroSD iPad2.
Spesifikasi Lengkapnya iPad 2
1. Model:
- Wi-Fi
- Wi-Fi + 3G
2. Ukuran:
- Tinggi: 9,50 inch (241,2 mm)
- Lebar: 7,31 inch (185,7 mm)
- Ketebalan: 0,34 inch (8,8 mm)
- Berat: 1,33 pounds (601 g) Wi-Fi, 1.34 pounds (607 g) 3G
3. Storage
- 16GB
- 32GB
- 64GB
4. Konektivitas
- Wi-Fi (802.11a/b/g/n)
- Bluetooth 2.1 + EDR technology
- Wi-Fi + 3G model: UMTS/HSDPA/HSUPA (850, 900, 1900, 2100 MHz); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)
- Wi-Fi + 3G for Verizon model: CDMA EV-DO Rev. A (800, 1900 MHz)
5. Layar
- 9,7 inch (diagonal) LED-backlit glossy widescreen Multi-Touch display with IPS technology
- 1024-by-768-pixel resolution at 132 pixels per inch (ppi)
- Fingerprint-resistant oleophobic coating
- Support for display of multiple languages and characters simultaneously
6. Chip
- 1GHz dual-core Apple A5 custom-designed, high-performance, low-power system-on-a-chip
7. Kamera, Foto dan Video Recording
- Kamera Belakang (resolusi belum disebutkan) : Video recording, HD (720p) up to 30 frames per second with audio; still camera with 5x digital zoom
- Kamera Depan: Video recording, VGA up to 30 frames per second with audio; VGA-quality still camera
- Photo and video geotagging over Wi-Fi
8. Baterai
- Wi-Fi:
+ Built-in 25-watt-hour rechargeable lithium-polymer battery
+ Sampai 10 jam akses web di Wi-Fi, lihat video, atau mendengar musik
+ Charging via power adapter or USB to computer system
- 3G:
+ Built-in 25-watt-hour rechargeable lithium-polymer battery
+ Sampai 10 jam akses web di Wi-Fi, lihat video, atau mendengar musik
+ Sampai 9 jam akses web memakai jaringan data 3G
+ Charging via power adapter or USB to computer system
9. Input/Output
- 30-pin dock connector port
- 3.5-mm stereo headphone minijack
- Built-in speaker
- Microphone
- Micro-SIM card tray (Wi-Fi + 3G model)
10. Sensor
- Three-axis gyro
- Accelerometer
- Ambient light sensor
11. Location
- Wi-Fi
- Digital compass
- Assisted GPS (3G only)
- Cellular (3G only)
12. Audio Playback
- Frequency response: 20Hz to 20,000Hz
- Audio formats supported: HE-AAC (V1 and V2), AAC (8 to 320 Kbps), Protected AAC (from iTunes Store), MP3 (8 to 320 Kbps), MP3 VBR, Audible (formats 2, 3, and 4, Audible Enhanced Audio, AAX, and AAX+), Apple Lossless, AIFF, and WAV
- User-configurable maximum volume limit
- Dolby Digital 5.1 surround sound pass-through with Apple Digital AV Adapter (sold separately)
13. TV & Video
- Video mirroring and video out support: Up to 1080p with Apple Digital AV Adapter or Apple VGA Adapter (cables sold separately)
- Video out support at 576p and 480p with Apple Component AV Cable; 576i and 480i with Apple Composite AV Cable
- Video formats supported: H.264 video up to 720p, 30 frames per second, Main Profile level 3.1 with AAC-LC audio up to 160 Kbps, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats; MPEG-4 video, up to 2.5 Mbps, 640 by 480 pixels, 30 frames per second, Simple Profile with AAC-LC audio up to 160 Kbps per channel, 48kHz, stereo audio in .m4v, .mp4, and .mov file formats; Motion JPEG (M-JPEG) up to 35 Mbps, 1280 by 720 pixels, 30 frames per second, audio in ulaw, PCM stereo audio in .avi file format
sumber:http://merahitam.com/harga-ipad-2-spesifikasi-ipad-2-terbaru.html
Sabtu, 08 Oktober 2011
Tugas Pengantar Teknologi Informasi
1. Light Pen
Light Pen Light pen juga merupakan salah satu input device dari sistem komputer yang banyak digunakan untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis. Light pen banyak digunakan karena untuk keperluan menggambar, keyboard dianggap tidak memadai dan hasilnya menjadi kurang teliti. Dengan menyentuhkan ujung light pen pada monitor, maka komputer bisa mengetahui posisi titik mana yang tersentuh oleh light pen. Untuk menghasilkan gambar yang bagus, light pen memerlukan adanya monitor dengan kualitas yang prima (high resolution). Dengan adanya sebuah photo transistor detector, maka pada sebuah monitor akan terbagi menjadi beberapa baris dan beberapa kolom. Semakin rapat jarak antara baris dan kolom yang dimiliki oleh monitor, semakin bagus pula gambar yang akan dihasilkannya. Light pen ada yang dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi menjadi ratusan area, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer. Setiap sentuhan pena pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada, mereka mengikuti gambar yang tersedia. Dengan demikian, light pen akan menempati posisi gambar secara tepat dan teliti. Skema gambar juga muncul melalui monitor. Light pen dengan papan gambar ini biasanya disebut sebagai Grapics Tablet. Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Bar-code adalah suatu garis-garis hitam yang dibuat menurut kode tertentu, dan dicetak dengan menggunakan tinta khusus yang bisa dibaca oleh light pen. Bar-code banyak digunakan di-super market untuk mengkodekan jenis barang yang dijual, harga maupun stock yang dimilikinya. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar-code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU guna keperluan proses berikutnya.
Pena cahaya, merupakan piranti masukan yang menggunakan cahaya dalam menerima masukannya. Alat ini berupa pena yang disambungkan kabel di belakangnya, kabel tersebut dihubungkan langsung ke komputer. Cara kerja alat ini adalah sebagai berikut: Bila ujung pena ini kita bawa ke layar monitor, sampai dengan jarak yang cukup dekat, maka apabila kita menggerakan pena ini di layar, akan terdapat gambar ataupun tulisan hasil goresan yang kita buat tadi.
Cara Kerja
Penggunaan light pen kadangkala dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi menjadi ratusan area kecil, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer (lihat touch screen). Setiap sentuhan pena pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada ditentukan daerah goresan yang dilaluinya. Dengan demikian, light pen akan menempati posisi gambar secara tepat dan teliti. Akhirnya, skema gambar juga muncul melalui monitor. Light pen dengan papan gambar ini biasanya disebut sebagai Grapics Tablet.Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar-code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU.
fungsi light pen
Light PenLight pen adalah pointer elektronik yang berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
2. Proyektor
Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang digunakan untuk menampilkan video, gambar, atau data dari komputer pada sebuah layar atau sesuatu dengan permukaan datar seperti tembok, dsb. Proyektor jenis ini merupakan jenis yang lebih modern dan merupakan teknologi yang dikembangkan dari jenis sebelumnya dengan fungsi sama yaitu Overhead Projector (OHP) karena pada OHP datanya masih berupa tulisan pada kertas bening. Proyektor LCD biasanya digunakan untuk menampilkan gambar pada presentasi atau perkuliahan, tapi juga bisa digunakan sebagai aplikasi home theater. Untuk menampilkan gambar, proyektor LCD mengirim cahaya dari lampu halide logam yang diteruskan ke dalam prisma yang mana cahaya akan tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu komponen warna merah, hijau dan biru pada sinyal video. Proyektor LCD berisi panel cermin yang terpisah satu sama lain. Masing-masing panel terdiri dari dua pelat cermin yang di antara keduanya terdapat liquid crystal. Ketika terdapat perintah atau instruksi, kristal akan membuka untuk membolehkan cahaya lewat atau menutup untuk mem-block cahaya tersebut Membuka dan menutupnya pixel ini yang bisa membentuk gambar. Lampu yang digunakan pada proyektor LCD adalah lampu halide logam karena menghasilkan suhu warna yang ideal dan spektrum warna yang luas. Lampu ini juga memiliki kemampuan untuk memproduksi cahaya dalam juga sangat besar dalam area kecil dengan arus proyektor sekitar 2.000-15.000 ANSI lumens. Indonesia termasuk salah satu negara tujuan pasar proyektor LCD ini. Berbagai perusahaan proyektor LCD memasarkan produk mereka seperti Sony dan Sanyo. Produk proyektor LCD yang mereka tawarkan beragam mulai dari yang hemat energi sampai model terbaru yang lebih kecil dan ringan.
Sejarah
Proyektor LCD ditemukan di New York oleh Gene Dolgoff. Dia mulai bekerja di dalam kampus pada tahun 1968 dan mempunyai tujuan untuk memproduksi sebuah video proyektor yang dalam idenya ia akan membuat sebuah proyektor LCD yang lebih cerah dibandingkan dengan 3-CRT proyektor. Idenya adalah menggunakan elemen yang disebut sebagai “cahaya katup” untuk mengatur jumlah cahaya yang melewati itu. Hal ini akan memungkinkan penggunaan yang lebih ampuh untuk sumber cahaya eksternal.
Setelah mencoba berbagai bahan, dia setuju dengan penggunaan kristal cair untuk mengatur cahaya pada tahun 1971. Ini membawanya sampai tahun 1984 untuk mendapatkan “addressable” dari layar kristal cair (LCD), yang ketika itulah ia membuat proyektor LCD pertama di dunia. Setelah membangun itu, dia melihat banyak masalah yang harus dikoreksi termasuk cahaya utama yang hilang dan piksel yang sangat terlihat. Dia kemudian menggunakan metode baru untuk menciptakan efisiensi yang tinggi untuk menghilangkan tampilan pada piksel. Dengan hak paten di seluruh dunia ia memulai di Projectavision Inc pada tahun 1988, perusahaan proyektor LCD pertama di dunia. Dia melisensi teknologi untuk perusahaan lain seperti Panasonic dan Samsung. Teknologi dan perusahaan ini memulai industri proyeksi digital. Pada tahun 1989 ia dianugerahi kontrak Darpa pertama ($ 1 juta) untuk mengusulkan bahwa standar HDTV AS harus menggunakan pengolahan digital dan proyeksi. Sebagai anggota National Association of Manufacturers Fotografi (NAPM) Standar Sub-komite, IT7-3, ia bersama dengan Leon Shapiro, co-mengembangkan standar ANSI seluruh dunia untuk pengukuran kecerahan, kontras, dan resolusi proyektor elektronik. Awalnya LCD digunakan dengan sistem ada pada overhead proyektor. Tapi, LCD sistem tidak memiliki sumber cahaya sendiri. Dengan susah payah dan beribu kegagalan tanpa patah semangat akhirnya mereka bisa sukses dan populer sampai sekarang ini. Mereka memulainya dengan teknologi yang digunakan dalam beberapa ukuran dari belakang proyeksi konsol televisi, di manaLCD ini menggunakan sistem proyeksi di televisi set besar adalah untuk memungkinkan kualitas gambar yang lebih baik sebagai sanggahan satu televisi 60 inci walaupun saat ini sebagai saingan utama dari proyektor LCD adalah LG 100 inch LCD TV. Pada tahun 2004 dan 2005, proyektor LCD telah kembali datang denga fitur yang lebih lengkap karena penambahan yang dinamis dan warna yang dianggap kontras yang telah meningkat hingga tingkat DLP. Sekarang ini manufaktur yang bergerak di bidang pembuatan LCD khususnya proyektor LCD hanya tersisa perusahaan gambar Jepang yaitu Epson dan Sony. Epson memiliki sendiri teknologinya dan membuat merk “3LCD”. Untuk memasarkan teknologi proyektor “3LCD”, Epson mengatur perkongsian yang disebut “Grup 3LCD” pada tahun 2005 dengan manufaktur proyektor lainnya memegang lisensi dari teknologi 3LCD yang digunakan dalam model proyektor mereka.
Cara Kerja
Proyektor LCD bekerja berdasarkan prinsip pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan warna-warna dasar, merah, hijau dan biru (R-G-B) sehingga terdapat tiga panel LCD dalam sebuah proyektor. Warna gambar yang dikeluarkan oleh proyektor merupakan hasil pembiasan dari panel-panel LCDtersebut yang telah disatukan oleh sebuah prisma khusus. Gambar yang telah disatukan tersebut kemudian dilewatkan melalui lensa dan dijatuhkan pada layar sehingga dapat dilihat sebagai gambar utuh. Gambar yang dihasilkan proyektor LCD memiliki kedalaman warna yang baik karena warna yang dihasilkan olah panel LCD langsung dibiaskan lensa ke layar. Selain itu gambar pada proyektor LCD juga lebih tajam dibandingkan dengan hasil gambar proyektor DLP. Kelebihan lain dari LCD adalah penggunaan cahaya yang lebih efisien sehingga dapat memproduksi “ansi lumens” yang lebih tinggi dibandingkan proyektor dengan teknologi DLP. Sedangkan kelemahan teknologi LCD adalah besar piksel yang terlihat jelas di gambar ini yang menyebabkan teknologi LCD kurang cocok untuk memutar film karena akan terasa seperti melihat film dari balik mata yang terhalang selaput katarak.
Light Pen Light pen juga merupakan salah satu input device dari sistem komputer yang banyak digunakan untuk keperluan menggambar teknis ataupun grafis. Light pen banyak digunakan karena untuk keperluan menggambar, keyboard dianggap tidak memadai dan hasilnya menjadi kurang teliti. Dengan menyentuhkan ujung light pen pada monitor, maka komputer bisa mengetahui posisi titik mana yang tersentuh oleh light pen. Untuk menghasilkan gambar yang bagus, light pen memerlukan adanya monitor dengan kualitas yang prima (high resolution). Dengan adanya sebuah photo transistor detector, maka pada sebuah monitor akan terbagi menjadi beberapa baris dan beberapa kolom. Semakin rapat jarak antara baris dan kolom yang dimiliki oleh monitor, semakin bagus pula gambar yang akan dihasilkannya. Light pen ada yang dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi menjadi ratusan area, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer. Setiap sentuhan pena pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada, mereka mengikuti gambar yang tersedia. Dengan demikian, light pen akan menempati posisi gambar secara tepat dan teliti. Skema gambar juga muncul melalui monitor. Light pen dengan papan gambar ini biasanya disebut sebagai Grapics Tablet. Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Bar-code adalah suatu garis-garis hitam yang dibuat menurut kode tertentu, dan dicetak dengan menggunakan tinta khusus yang bisa dibaca oleh light pen. Bar-code banyak digunakan di-super market untuk mengkodekan jenis barang yang dijual, harga maupun stock yang dimilikinya. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar-code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU guna keperluan proses berikutnya.
Pena cahaya, merupakan piranti masukan yang menggunakan cahaya dalam menerima masukannya. Alat ini berupa pena yang disambungkan kabel di belakangnya, kabel tersebut dihubungkan langsung ke komputer. Cara kerja alat ini adalah sebagai berikut: Bila ujung pena ini kita bawa ke layar monitor, sampai dengan jarak yang cukup dekat, maka apabila kita menggerakan pena ini di layar, akan terdapat gambar ataupun tulisan hasil goresan yang kita buat tadi.
Cara Kerja
Penggunaan light pen kadangkala dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi menjadi ratusan area kecil, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer (lihat touch screen). Setiap sentuhan pena pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada ditentukan daerah goresan yang dilaluinya. Dengan demikian, light pen akan menempati posisi gambar secara tepat dan teliti. Akhirnya, skema gambar juga muncul melalui monitor. Light pen dengan papan gambar ini biasanya disebut sebagai Grapics Tablet.Light pen ada juga yang digunakan untuk membaca bar-code. Sinar yang dipancarkan akan membaca bar-code, dan kemudian mengubahnya kedalam pulsa elektronik serta mengirimnya ke-CPU.
fungsi light pen
Light PenLight pen adalah pointer elektronik yang berfungsi untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
2. Proyektor
Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang digunakan untuk menampilkan video, gambar, atau data dari komputer pada sebuah layar atau sesuatu dengan permukaan datar seperti tembok, dsb. Proyektor jenis ini merupakan jenis yang lebih modern dan merupakan teknologi yang dikembangkan dari jenis sebelumnya dengan fungsi sama yaitu Overhead Projector (OHP) karena pada OHP datanya masih berupa tulisan pada kertas bening. Proyektor LCD biasanya digunakan untuk menampilkan gambar pada presentasi atau perkuliahan, tapi juga bisa digunakan sebagai aplikasi home theater. Untuk menampilkan gambar, proyektor LCD mengirim cahaya dari lampu halide logam yang diteruskan ke dalam prisma yang mana cahaya akan tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu komponen warna merah, hijau dan biru pada sinyal video. Proyektor LCD berisi panel cermin yang terpisah satu sama lain. Masing-masing panel terdiri dari dua pelat cermin yang di antara keduanya terdapat liquid crystal. Ketika terdapat perintah atau instruksi, kristal akan membuka untuk membolehkan cahaya lewat atau menutup untuk mem-block cahaya tersebut Membuka dan menutupnya pixel ini yang bisa membentuk gambar. Lampu yang digunakan pada proyektor LCD adalah lampu halide logam karena menghasilkan suhu warna yang ideal dan spektrum warna yang luas. Lampu ini juga memiliki kemampuan untuk memproduksi cahaya dalam juga sangat besar dalam area kecil dengan arus proyektor sekitar 2.000-15.000 ANSI lumens. Indonesia termasuk salah satu negara tujuan pasar proyektor LCD ini. Berbagai perusahaan proyektor LCD memasarkan produk mereka seperti Sony dan Sanyo. Produk proyektor LCD yang mereka tawarkan beragam mulai dari yang hemat energi sampai model terbaru yang lebih kecil dan ringan.
Sejarah
Proyektor LCD ditemukan di New York oleh Gene Dolgoff. Dia mulai bekerja di dalam kampus pada tahun 1968 dan mempunyai tujuan untuk memproduksi sebuah video proyektor yang dalam idenya ia akan membuat sebuah proyektor LCD yang lebih cerah dibandingkan dengan 3-CRT proyektor. Idenya adalah menggunakan elemen yang disebut sebagai “cahaya katup” untuk mengatur jumlah cahaya yang melewati itu. Hal ini akan memungkinkan penggunaan yang lebih ampuh untuk sumber cahaya eksternal.
Setelah mencoba berbagai bahan, dia setuju dengan penggunaan kristal cair untuk mengatur cahaya pada tahun 1971. Ini membawanya sampai tahun 1984 untuk mendapatkan “addressable” dari layar kristal cair (LCD), yang ketika itulah ia membuat proyektor LCD pertama di dunia. Setelah membangun itu, dia melihat banyak masalah yang harus dikoreksi termasuk cahaya utama yang hilang dan piksel yang sangat terlihat. Dia kemudian menggunakan metode baru untuk menciptakan efisiensi yang tinggi untuk menghilangkan tampilan pada piksel. Dengan hak paten di seluruh dunia ia memulai di Projectavision Inc pada tahun 1988, perusahaan proyektor LCD pertama di dunia. Dia melisensi teknologi untuk perusahaan lain seperti Panasonic dan Samsung. Teknologi dan perusahaan ini memulai industri proyeksi digital. Pada tahun 1989 ia dianugerahi kontrak Darpa pertama ($ 1 juta) untuk mengusulkan bahwa standar HDTV AS harus menggunakan pengolahan digital dan proyeksi. Sebagai anggota National Association of Manufacturers Fotografi (NAPM) Standar Sub-komite, IT7-3, ia bersama dengan Leon Shapiro, co-mengembangkan standar ANSI seluruh dunia untuk pengukuran kecerahan, kontras, dan resolusi proyektor elektronik. Awalnya LCD digunakan dengan sistem ada pada overhead proyektor. Tapi, LCD sistem tidak memiliki sumber cahaya sendiri. Dengan susah payah dan beribu kegagalan tanpa patah semangat akhirnya mereka bisa sukses dan populer sampai sekarang ini. Mereka memulainya dengan teknologi yang digunakan dalam beberapa ukuran dari belakang proyeksi konsol televisi, di manaLCD ini menggunakan sistem proyeksi di televisi set besar adalah untuk memungkinkan kualitas gambar yang lebih baik sebagai sanggahan satu televisi 60 inci walaupun saat ini sebagai saingan utama dari proyektor LCD adalah LG 100 inch LCD TV. Pada tahun 2004 dan 2005, proyektor LCD telah kembali datang denga fitur yang lebih lengkap karena penambahan yang dinamis dan warna yang dianggap kontras yang telah meningkat hingga tingkat DLP. Sekarang ini manufaktur yang bergerak di bidang pembuatan LCD khususnya proyektor LCD hanya tersisa perusahaan gambar Jepang yaitu Epson dan Sony. Epson memiliki sendiri teknologinya dan membuat merk “3LCD”. Untuk memasarkan teknologi proyektor “3LCD”, Epson mengatur perkongsian yang disebut “Grup 3LCD” pada tahun 2005 dengan manufaktur proyektor lainnya memegang lisensi dari teknologi 3LCD yang digunakan dalam model proyektor mereka.
Cara Kerja
Proyektor LCD bekerja berdasarkan prinsip pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan warna-warna dasar, merah, hijau dan biru (R-G-B) sehingga terdapat tiga panel LCD dalam sebuah proyektor. Warna gambar yang dikeluarkan oleh proyektor merupakan hasil pembiasan dari panel-panel LCDtersebut yang telah disatukan oleh sebuah prisma khusus. Gambar yang telah disatukan tersebut kemudian dilewatkan melalui lensa dan dijatuhkan pada layar sehingga dapat dilihat sebagai gambar utuh. Gambar yang dihasilkan proyektor LCD memiliki kedalaman warna yang baik karena warna yang dihasilkan olah panel LCD langsung dibiaskan lensa ke layar. Selain itu gambar pada proyektor LCD juga lebih tajam dibandingkan dengan hasil gambar proyektor DLP. Kelebihan lain dari LCD adalah penggunaan cahaya yang lebih efisien sehingga dapat memproduksi “ansi lumens” yang lebih tinggi dibandingkan proyektor dengan teknologi DLP. Sedangkan kelemahan teknologi LCD adalah besar piksel yang terlihat jelas di gambar ini yang menyebabkan teknologi LCD kurang cocok untuk memutar film karena akan terasa seperti melihat film dari balik mata yang terhalang selaput katarak.
Langganan:
Postingan (Atom)